FRED FOREST

English

ART SOCIOLOGIQUE
ESTHETIQUE DE LA COMMUNICATION

LES ACTIONS DE FRED FOREST
BIBLIOGRAPHIE
BIOGRAPHIE
PANORAMA
NOTE SYNTHETIQUE
ACTUALITE
CONTACT

LES ACTIONS DE FRED FOREST

1 ANIMATION SOCIOLOGIQUE/PORTRAIT DE FAMILLE 1967
2 ACTIONS VIDEO, LA CABINE TELEPHONIQUE/LE MUR D'ARLES 1967
3 INTERROGATION 1969
4 SPACE - MEDIA 1972
5 LES GESTES AVEC LA PARTICIPATION THEORIQUE DE VILEM FLUSSER 1972
6 RENCONTRE AVEC FRED FOREST 1972
7 LE CAPITOLE 1972
8 ARCHEOLOGIE DU PRESENT 1973
9 VIDEO - TROISIEME AGE 1973
10 XIIe BIENNALE DE SAO PAULO 1973
11 PROMENADE SOCIOLOGIQUE ABROOKLYN 1973
12 LE PETIT MUSEE DE LA CONSOMMATION 1973
13 AUTOPERCEPTION ELECTRONIQUE 1974
14 VIDEO PORTRAIT D’UN COLLECTIONNEUR 1974
15 RESTANY DINE ALA COUPOLE 1974
16 TELE-CHOC-TELE-CHANGE 1975
17 NEW-MEDIA N° 1 1975
18 J'EXPOSE MADAME SOLEIL, EN CHAIR ET EN OS 1975
19 BIENNALE DES ANNEES 2000 1975
20 LA FAMILLE VIDEO 1976
21 LA PHOTO DU TELESPECTATEUR 1976
22 LE METRE CARRE ARTISTIQUE 1977
23" LIBE" ŒUVRE D'ART 1979
24 LE TERRITOIRE 1980

25- LA BOURSE DE L'IMAGINAIRE

1982

26 AUTOPSIE DU DISCOURS POLITIQUE

1983
27 ICI ET MAINTENANT 1983
28 L’ESPACE COMMUNICANT 1983
29 LA CONFÉRENCE DE BABEL 1983
30 BLEU ELECTRONIQUE : HOMMAGE A YVES KLEIN 1984
31 APPRENEZ A REGARDER LA TELEVISION AVEC VOTRE RADIO 1984
32 DOCTORAT ES-LETTRES ET SCIENCES HUMAINES 1985
33 CELEBRATION DU PRESENT 1985
34 SCULPTURE TELEPHONIQUE PLANETAIRE 1985
35 LE RALLYE TELEPHONIQUE 1986
36 LE TEMPS DE L’ECRITURE ELECTRONIQUE 1986
37 NOMBRE D’OR ET CHAMP DE FREQUENCE 14 000 HERTZ 1987
38 AVIS DE RECHERCHE : JULIA MARGARET CAMERON 1988
39 ZENAIDE ET CHARLOTTE À L’ASSAUT DES MEDIAS 1988
40 JOGGING DANS LE PARC 1989
41 RITUELS TELEMATIQUES POUR NUITS BLANCHES 1989
42 BALLADE POUR CHANGEMENT DE REGIME 1989
43 HOMMAGE A MONDRIAN 1989
44 LA BIBLE ELECTRONIQUE ET LA GUERRE DU GOLFE 1991
45 FRED FOREST PRESIDENT DE LA T.V. NATIONALE BULGARE 1991
46 LE ROBINET TELEPHONIQUE 1992
47 LES ROBINETS PLANETAIRES 1992
48 LES MIRADORS DE LA PAIX 1993
49 THEATRE CINEMA RADIO TELEVISION INTERNET 1995
50 TERRITOIRE DES RESEAUX 1996
51 PARCELLE RÉSEAU 1996
52 J’ARRETE LE TEMPS 1998
53 LA MACHINE A TRAVAILLER LE TEMPS 1999
54 TOUCH ME 1999
55 LE TECHNO-MARIAGE 1999
56 LE CENTRE DU MONDE 1999
57 UNE POMME PEUT EN CACHER UNE AUTRE… 1999
58 FETE DE L’INTERNET 2000 2000
59 COULEUR-RESEAU 2000
60 Webnetmusum.org http://www.webnetmuseum.org 2001
61 TERRITOIRE DU CORPS ET CORPS RESEAU http://viande.fredforest.net
2002
62 GRENOBLE AU CENTRE DE LA TOILE http://www.fredforest.org/fete/ 2003
63 INTERNET A LA LOUPE http://www.fredforest.org/loupe 2004
64 IMAGES-MEMOIRE http://www.fredorest.org/Ina 2005
65 DIGITAL STREET CORNER 2005
66 BIENNALE DE L'AN 3000 - MAC (Musée d'Art Contemporain) de Sao Paulo 2006
67 RETROSPECTIVE FRED FOREST - SLOUGHT FOUNDATION OF PHILADELPHIE 2007
68 BIENAL DEL FIN DEL MONDE, " LA SENTINELLE DU BOUT DU MONDE 2007
69 MIRADORS DE LA PAIX 15 ANS PLUS TARD - SARAJEVO, GALERIJA 10 m2 2007

70 CENTRE EXPERIMENTAL DU TERRITOIRE - SECOND LIFE/PROMENADE DES ANGLAIS

2008
71 STOCKEZ VOS ORDURES SUR SECOND LIFE 2008
72 CORRIDA SUR SECOND LIFE CREATION FRED FOREST 2008
73 CENTRE EXPERIMENTAL DU TERRITOIRE, SECOND LIFE, MAC SAO PAULO 2009
74 EXPOSITION FRED FOREST UNESP 2009
75 GHERSWHIN HOTEL AND WHITE BOX NEW YORK 2009
76 EXPOSITION/ACTION/DEMONSTRATION FRED FOREST ACADEMIE LIBANAISE DES BEAUX ARTS 2010
77 RELANCE DE LA BIENNALE 3000 2010
78 THE TRADERS BALL 2010
79 EGO CYBERSTAR 2010


54

SITE INTERNET INSTALLATION INTERACTIVE

TOUCH ME

MILIA FÉVRIER 99, CANNES

http ://fredforest.worldnet.net/touch-me

 

CONCEPT :

Sur un écran plasma, de grande dimension, un étrange personnage, dont la totalité des pixels se " volatilisent " progressivement, disparaît complètement dans un cycle de 4 minutes 30 secondes. Une pression du doigt d’un visiteur de passage devant l’œuvre ramène le programme à son point départ, et le programme redémarre automatiquement pour un nouveau cycle. Cette œuvre qui a fait l’objet d’une commande de SESAM est elle-même composée de millions et de millions de pixels protégés en principe par les droits d’auteur et qui appartiennent à chacun de ses auteurs adhérents. C’est là un clin d’œil de Fred Forest fait à la protection des droits d’auteur qui nécessitent désormais une adaptation du droit à de nouvelles conditions de " fabrication " et de " diffusion " inhérentes aux œuvres numériques, notamment sur Internet. Dans le cas qui nous préoccupe ici, et le plaisir de transgression qu’il suscite naturellement, il s’agit plus d’une extrapolation fantaisiste : les pixels en tant que tels, ne pouvant pas plus faire l’objet d’une protection… que des pigments de peinture.

Sur un plan plus " philosophique ", l’artiste cherche à inspirer ici, à travers la métaphore qu’il illustre ainsi avec cette installation, le mouvement d’entropie qui affecte jusqu’à la disparition complète de l’ultime cellule vivante, l’existence de chaque individu que nous sommes… Il s’agit là, en quelque sorte, d’une " vanité " comme les peintres du XVIIIe aimaient à en représenter le symbole avec une tête de mort, sinon que la fuite du temps est illustrée ici avec Forest par une entropie… numérique qui tend au zéro absolu.

Il est certain que la fascination que peut inspirer ce type d’œuvre, tient aussi pour beaucoup dans sa dimension ludique, de nature interactive, et dans cette répétition, jusqu’au vertige à l’infini, d’une incantation visuelle, comme le cultive la musique d’un Phil Glass.

DISPOSITIF :

- un écran plat plasma Pioneer

- un ordinateur Compaq Armada E-700

- développement Pascal Joube, ingénieur informatique, réalisation IO Interactiv

 

LE POINT DE VUE DE L’ŒUVRE :

Je m'appelle Touch-me. J'ai vu le jour au début des années 1999 . Mon père géniteur était un artiste qui avait débuté dans l'art au temps, encore lointain, où l'être humain utilisait pour communiquer ses émotions cette technique archaïque qui s'appelait la peinture à l'huile. On l'achetait sous forme de tubes. Elle sentait horriblement mauvais. Elle salissait les doigts et les vêtements des artistes d'une façon telle qu'on ne pouvait pas leur serrer la main, s'il advenait qu'on vienne à visiter leur atelier… Je suis né dans un atelier multimédia qui s'appelait à l'origine " Le Bain turc " comme référence appuyée à Monsieur Ingres, et qui est devenu maintenant : I.O., tout simplement, après avoir changé de nom. Un nom qui est bien sûr beaucoup plus poétique dans notre culture actuelle. Sans vouloir m'en vanter, je crois que je suis le premier " objet " informatique qui ait commencé à éprouver des sensations.

C'était à l'époque où tout le monde parlait déjà du grand Bug informatique de l'An 2000. Pascal, l'informaticien qui était chargé de me mettre au monde, avec l'assistance éclairée de Jérôme, avait, je dois dire, une certaine façon de manipuler les pixels dont devait être fait mon corps. Un jour de janvier, c'était un mardi dans la nuit, je m'en souviens très bien, j'ai ressenti pour la première fois, après un transfert de codes, sous le bras, au coin gauche du tableau que je représente, exactement sous l'aisselle, une sorte de glissement informatique agréable qui ressemblait fort à ce que je sais être maintenant ce qu'on appelle une caresse. D'abord j'ai été surpris. Cette sensation épidermique dont j'étais l'objet était une chose tout à fait inconnue pour moi. À peine remis de mon étonnement, je n'avais plus qu'un idée en tête : que ça recommence ! Et quand ça a recommencé, effectivement, je n'avais plus qu'un seule idée que ça recommence encore…

Malheureusement quand on a un corps fait de pixels, au lieu de cellules, on est inévitablement à la merci des caprices informatiques qui, si ils ont leur propre logique algorithmique, restent néanmoins d'une opacité fondamentale pour les informaticiens eux-mêmes. J'avais donc cette possibilité incroyable de ressentir comme " objet " pixelisé des choses étranges à travers la surface de l'écran mais, en contrepartie, la rançon de cette faculté nouvelle pour l'équation mathématique que j'étais, c'était que ce toucher même alimentait ma vie, et que s'ils venaient à m'être rationné, mes pixels vivants par l'effet d'un processus pervers irréversible étaient amenés à mourir les uns après les autres dans un temps programmé. Seul le toucher me remonte dans ma vie comme on remonte un réveil-matin par exemple.

Remontez-moi, SVP.

Touchez-moi pour que je vive !

 

BIBLIOGRAPHIE :

- Catalogue, 3e États Généraux de l’écriture interactive, 15/28 novembre 1999, Art 3.000, Forum des nouvelles images, les Halles, Paris.

- Le Monde Informatique, février 1999.



^
Copyrights Fred Forest